Tournament Rules

Regeln

Turnierablauf nach dem offiziellen ONE PIECE CARD GAME Swiss-Grundprinzip.

Offizielle Dokumente

Bei Regelfragen haben die jeweils aktuellen offiziellen Bandai-Dokumente Vorrang. Diese Website automatisiert nur Pairings, Punkte und Live-Anzeige.

Offizielle ONE PIECE CARD GAME Regeln

Pairing

Runde 1 wird vollständig zufällig ausgelost. Ab Runde 2 werden Spieler möglichst gegen Gegner mit ähnlichem Match-Record gepaart. Rematches werden vermieden.

Punkte

  • Sieg: 3 Match Points
  • Bye: 3 Match Points
  • Draw: 1 Match Point
  • Niederlage: 0 Match Points

Match-Struktur

Standard-Qualifying: Best of 1. Im Simulator wird ohne zusätzlichen Extra-Time-Block gespielt; maßgeblich ist das Ergebnis, das für das Match eingetragen wird.

Standings / Tie-Breaker

Primär zählen die Match Points. Bei Gleichstand nutzt die Seite Average Match Win Rate und Opponent Average Match Win Rate. Bei danach vollständig identischen Werten wird ein direktes Duell berücksichtigt; bleibt der Gleichstand bestehen, markiert die Seite den Rang als geteilt und der Head Judge entscheidet nach offizieller Vorgabe.

Bye

Bei ungerader Teilnehmerzahl erhält pro Runde ein Spieler ein Bye. Das System bevorzugt Spieler mit wenig Punkten, die noch kein Bye hatten.

Gesperrte Pairings

Eine veröffentlichte Runde kann nicht neu ausgelost werden. Die Pairings einer veröffentlichten Runde bleiben fest. Ergebniskorrekturen sind noch während der folgenden Runde möglich; danach sperrt das System den älteren Match-Record.

Format-Rulings

Aktuell unterstütztes Turnierformat

Dieses Format ist vollständig in Pairings, Punkten, Runden und Standings integriert.

Swiss · Best of 1 · 5 Runden

Das Standardformat für schnelle Community-Turniere im Simulator.

  • Ein Match besteht aus genau einem Spiel.
  • Sieg: 3 Match Points, Draw: 1 Match Point, Niederlage: 0 Match Points.
  • Runde 1 wird zufällig ausgelost.
  • Ab Runde 2 werden Spieler mit möglichst ähnlichem Match-Record gepaart.
  • Rematches werden möglichst vermieden.
  • Bei ungerader Teilnehmerzahl vergibt das System ein Bye.